
Часто люди не понимают того, насколько важно правильно настроить интерфейс. Многие игроки настраивают все по вкусу или заимствуют настройки у киберспортсменов. Эта статья поможет выбрать наиболее подходящий вид интерфейса для вас.
Сначала откроем настройки в главном меню и выберем пункт «изображение».
В подпункте «позиция краев интерфейса» есть возможность настроить вертикальную и горизонтальную границу.
Если вы умеете быстро собирать с них необходимую информацию, стоит сдвинуть все индикаторы ближе к краям экрана. Если же вы долго смотрите на все индикаторы, лучше выставить позиции ближе к центру. Это увеличит скорость сбора информации. На сайте cs-light.ru вы можете скачать CS 1.6 Бесплатно.
Теперь переходим в пункт «игра», подпункт «интерфейс». Здесь работаем только со следующими параметрами:
«Размер внутриигрового интерфейса», если есть проблемы со скоростью взаимодействия с мини-картой и таблицами, ставим больше среднего. Если таких проблем нет, ставим ниже среднего, чтобы освободить место на экране.
«Цвет интерфейса», не рекомендую белый и черный цвет. Лучший выбор — что-нибудь яркое, потому что блеклые оттенки будут менее заметны на фоне окружения.
«Прозрачность фона интерфейса», выбирайте минимальную, дополнительное движение за индикаторами будет мешать.
«Стиль здоровья/патронов», универсальный вариант — "простой". В этом стиле нет лишних элементов, которые отвлекают и занимают место.
Сейчас мы займемся настройкой прицела. Для этого нужно добавить карту из мастерской «crashz` Crosshair Generator V3».
Итак, новый прицел должен:
- показывать разброс, если это нужно.
- выделяться на фоне окружения.
- не загораживать обзор.
Разброс показывают динамические прицелы. Стили 0,2,3 и 5 являются динамическими. Статические стили — это 1 и 4.
Стили 0 и 1 не имеют сетов. Если вы выбрали их, пропускайте этот абзац. Если вы выбрали другой стиль стоит разобраться, какой сет на него поставить.
T-Shape – рекомендую использовать, когда обычный прицел загораживает вам голову противника.
Dot – важно понимать где центр прицела. Если вы играете со статическим прицелом можете смело убирать. Если же вы играете с динамикой, лучше оставить точку на месте.
Другие сеты почти ничего не меняют. Смело идем дальше.
Добавим еще одну карту под названием «crashz` Viewmodel Generator».
Заходим и смотрим направо. Видим несколько готовых конфигураций. Оружие несет чисто косметическую функцию, поэтому нужно, чтобы оно занимало минимум места на экране.
Далее описаны все предложенные конфигурации:
- launders – похожа на классическую. Только оружие находится немного дальше.
- Gangster – оружие сильно сдвинуто вверх, поэтому пушка занимает слишком много места. Подходит, только для рассматривания моделей вооружения.
- Quake – выводит оружие вниз и вперед. В этом положении оружие занимает меньше места на экране, но выглядит не очень. Это положение уступает 3kliksphilip.
- TrilluXe – выглядит почти как дефолтная позиция.
- Mstarr – этот персет сильно сдвигает оружие назад. Благодаря этому оно занимает минимум места. Отлично подходит для тех, кто не гонится за красотой, а хочет освободить максимум полезного места на экране.
- 3kliksphilip — улучшенная альтернатива Quake. Превосходный компромисс между эффективностью и эстетикой.
- M7 – оружие выставлено вперед. Выглядит красиво, из-за этого подходит для записи монтажей и хайлайтов.
Последнее на что стоит обратить внимание — это панель ручной настройки.
На плашке Lefthand/Righthand выберите один из вариантов. Для правшей подходит левый худ, и наоборот. Если вы левша поставьте правый худ.
Movement, на этой плашке можно выбрать скорость движения рук главного героя.
Highest – отвлекает, но придает ощущения динамики.
Lowest – выглядит как будто вы крадетесь, но зато не отвлекает.
Надеюсь эта статья бал вам полезна, удачной игры!