Новини

Пошук

Как настроить интерфейс в CS:GO


Часто люди не понимают того, насколько важно правильно настроить интерфейс. Многие игроки настраивают все по вкусу или заимствуют настройки у киберспортсменов. Эта статья поможет выбрать наиболее подходящий вид интерфейса для вас.

Сначала откроем настройки в главном меню и выберем пункт «изображение».

В подпункте «позиция краев интерфейса» есть возможность настроить вертикальную и горизонтальную границу.

Если вы умеете быстро собирать с них необходимую информацию, стоит сдвинуть все индикаторы ближе к краям экрана. Если же вы долго смотрите на все индикаторы, лучше выставить позиции ближе к центру. Это увеличит скорость сбора информации. На сайте cs-light.ru вы можете скачать CS 1.6 Бесплатно.

Теперь переходим в пункт «игра», подпункт «интерфейс». Здесь работаем только со следующими параметрами:

«Размер внутриигрового интерфейса», если есть проблемы со скоростью взаимодействия с мини-картой и таблицами, ставим больше среднего. Если таких проблем нет, ставим ниже среднего, чтобы освободить место на экране.

«Цвет интерфейса», не рекомендую белый и черный цвет. Лучший выбор — что-нибудь яркое, потому что блеклые оттенки будут менее заметны на фоне окружения.

«Прозрачность фона интерфейса», выбирайте минимальную, дополнительное движение за индикаторами будет мешать.

«Стиль здоровья/патронов», универсальный вариант — "простой". В этом стиле нет лишних элементов, которые отвлекают и занимают место.

Сейчас мы займемся настройкой прицела. Для этого нужно добавить карту из мастерской «crashz` Crosshair Generator V3».

Итак, новый прицел должен:

  1. показывать разброс, если это нужно.
  2. выделяться на фоне окружения.
  3. не загораживать обзор.
Итак, мы появились на карте. Слева находятся прицелы киберспортсменов. Их мы не трогаем. Прямо перед нами есть панель на которой можно поставить нужный прицел.

Разброс показывают динамические прицелы. Стили 0,2,3 и 5 являются динамическими. Статические стили — это 1 и 4.

Стили 0 и 1 не имеют сетов. Если вы выбрали их, пропускайте этот абзац. Если вы выбрали другой стиль стоит разобраться, какой сет на него поставить.

T-Shape – рекомендую использовать, когда обычный прицел загораживает вам голову противника.

Dot – важно понимать где центр прицела. Если вы играете со статическим прицелом можете смело убирать. Если же вы играете с динамикой, лучше оставить точку на месте.

Другие сеты почти ничего не меняют. Смело идем дальше.

Добавим еще одну карту под названием «crashz` Viewmodel Generator».

Заходим и смотрим направо. Видим несколько готовых конфигураций. Оружие несет чисто косметическую функцию, поэтому нужно, чтобы оно занимало минимум места на экране.

Далее описаны все предложенные конфигурации:

  • launders – похожа на классическую. Только оружие находится немного дальше.
  • Gangster – оружие сильно сдвинуто вверх, поэтому пушка занимает слишком много места. Подходит, только для рассматривания моделей вооружения.
  • Quake – выводит оружие вниз и вперед. В этом положении оружие занимает меньше места на экране, но выглядит не очень. Это положение уступает 3kliksphilip.
  • TrilluXe – выглядит почти как дефолтная позиция.
  • Mstarr – этот персет сильно сдвигает оружие назад. Благодаря этому оно занимает минимум места. Отлично подходит для тех, кто не гонится за красотой, а хочет освободить максимум полезного места на экране.
  • 3kliksphilip — улучшенная альтернатива Quake. Превосходный компромисс между эффективностью и эстетикой.
  • M7 – оружие выставлено вперед. Выглядит красиво, из-за этого подходит для записи монтажей и хайлайтов.

Последнее на что стоит обратить внимание — это панель ручной настройки.

На плашке Lefthand/Righthand выберите один из вариантов. Для правшей подходит левый худ, и наоборот. Если вы левша поставьте правый худ.

Movement, на этой плашке можно выбрать скорость движения рук главного героя.

Highest – отвлекает, но придает ощущения динамики.

Lowest – выглядит как будто вы крадетесь, но зато не отвлекает.

Надеюсь эта статья бал вам полезна, удачной игры!